接受了營運SSP視頻獎勵廣告的fluct公司的採訪,主題是有關『大熱的悠閒遊戲』!
採訪就如以下所說,分成了前編和後編呢。
關鍵詞就是「誘導使用者」
怎麼的遊戲設計才可以贏得市場?大熱悠閒遊戲的徹底解剖[前編]| fluct magazine
採訪內容是日文喔
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採訪內容是日文喔